而世界是巨大的。如果它有更多的机会让我们使用这些工具和特技,这可能是一个《侠盗猎车手》杀手。
一旦你进入游戏超过10小时,缺乏深度的问题就会真正体现出来,重复做同样支线任务的单调感会让你付出代价。在那之后,就看你能自己创造多少乐趣了。
《正当防卫》能够以一些极富内涵且经常令人满意的行动来证明其相对简单的物理法则的合理性。
这是一个有趣的游戏,有一些很酷的想法。只是它有一些问题。
但它丰富多样的任务,包括暗杀、击溃毒贩和军火商,以及解放村庄,会让你有充分的理由希望世界各地的动乱继续蓬勃发展。
《正当防卫》并不完美。有一些呆板的部分,任务变得重复。而且我们有没有提到物理机制是垃圾?但还是有很多乐趣可寻的。
有一个有趣的、夸张的态度和一个看起来很好的世界来探索。不幸的是,任务重复,很快就会变得无聊。
不过,在大多数情况下,《正当防卫》以更大、更坏武器装备的承诺来吸引玩家。
你会有一段有趣的时间来破坏法律,推翻政府,甚至不知道你在为谁工作。
不幸的是,这些有趣的元素根本不能很好地融合在一起,所以最终的产品显得相当平淡。
在你解放了这个岛并消灭了独裁者之后,根本没有其他理由把磁盘放回你的系统中。这个岛看起来很漂亮,也有很多景点可看。但一旦你在那里花了一点时间,你就准备离开了。
即使有技术和玩法方面的问题,一旦你开始对特技系统进行创意,并摆弄一些更搞笑的选项,《正义事业》的不现实感、街机感仍然会带来大量的乐趣。
在试图成为菲力牛排的游戏中,《正当防卫》满足于做一个肉酱三明治。
它可能不是班上最深沉的孩子,但它肯定知道如何在课间休息时获得乐趣。
这是一个有乘坐旋翼机的纳粹作为敌人的游戏。这就是我真正需要说的。
《正当防卫》增加了一些疯狂的跳伞、冲浪和可以让你滑翔的抓钩,但它的故事情节任务有点沉闷和老套。